@tlbs/galaxy-model

0.1.21 • Public • Published

模型JSSDK接口文档

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创建实例

初始化实例。

构造函数

  • 语法

     new TModel.Scene(container, sceneOptions);
    
  • 参数说明

参数名 类型 说明
container String/HTMLDIVElement 模型DOM容器,创建模型需要在页面中创建一个空div元素,传入该div元素或者该元素的id
sceneOptions Object 模型查看器初始化参数,对象规范详见SceneOptions

SceneOptions 对象规范

模型配置参数。

属性

名称 类型 说明
light object 可选,默认为环境光,颜色fff, 强度为1
cameraPostion TModel.Vector3 可选,默认为[0.100.0],透视相机,fov为60 , 由position 指向[0,0,0]

方法

方法名 返回值 说明
addModel(Model: Model) model 新增模型
deleteModel(modelId: String) this 删除模型
addLight(lightOptions: LightOptions) 增加光源
updateLight(lightId: String, lightOptions: LightOptions) this 更新光源
deleteLight(light: TModel.Light) this 删除光源
getLights() THREE.Light[] 获取所有光源
updateCamera(cameraOptions: CameraOptions) this 更新相机
setBackground(path: String) this path为图片路径,把一张图片作为模型渲染背景
clearBackground() this 清空背景
easeTo(easeToOptions: EaseToOptions) this target:需要过渡的物体 dest:终点位置 type:过渡动画类型
addLine(: TModel.Color, start:TModel.Vector3, end: TModel.Vector3 ) this color:线颜色 start:线起点位置 end:线终点位置
deleteLine(target: TModel.Object3D) this 删除线
addText(textOptions: textOptions) this 新增文字
deleteText(textOptions: textOptions) this 删除文字
addAnimation(animationOptions: AnimationOptions) this type:动画类型 position:动画位置

Model类

初始化实例。

构造函数

  • 语法

    new TModel.Model(modelOptions);
    
  • 参数说明

参数名 类型 说明
modelOptions Object 模型初始化参数,对象规范详见ModelOptions

ModelOptions 对象规范

创建模型对象的配置参数。

属性

名称 类型 说明
url String 模型资源url
position TModel.Vector3 模型锚点所对应的坐标,格式为[x, y, z],默认为[0, 0, 0]
id String (可选)模型唯一标识
rotation TModel.Vector3 (可选)模型XYZ三轴上的旋转角度,格式为[x, y, z],默认为[0, 0, 0]
scale Number | TModel.Vector3 (可选)模型在XYZ三轴上的缩放比例。若为数字,则三轴均以该比值进行缩放;若为数组,则可分别指定三轴缩放比例,格式为[x, y, z]。默认为1

方法

方法名 返回值 说明
setPosition(position: TModel.Vector3) this 设置模型锚点所在的xyz坐标
getBoundary TModel.Vector3 [xy, xz, yz ] 表示三个坐标轴方向的长度
setRotation(rotation: TModel.Vector3) this 设置模型旋转角度
setScale(scale: Number | TModel.Vector3) this 设置模型缩放比例
getPosition() TModel.Vector3 获取模型锚点所在的xyz坐标
getRotation() TModel.Vector3 获取模型旋转角度
getScale() TModel.Vector3 获取模型缩放比例
destroy() this 销毁模型对象
show() this 显示模型
hide() this 隐藏模型
on(eventName:String, listener:Function) this 添加listenereventName事件的监听器数组中
off(eventName:String, listener:Function) this eventName事件的监听器数组中移除指定的listener

事件

|事件名 |返回值 |说明 | |:--| |loaded |ModelLoadEvent |模型资源加载完成 | |loading |ModelLoadEvent |模型资源加载中 | |load_failed |ModelLoadEvent |模型资源加载失败 |

ModelLoadEvent 对象规范

模型对象的加载事件返回对象。 属性

|名称 |类型 |说明 | |:--| |target |Model |事件的目标模型对象 | |error |Error |加载失败的错误对象,load_failed事件返回 |

LightOptions 对象规范

光源配置参数,不同类型的光源可配置参数不同,详见下表。

属性

名称 类型 说明
type LIGHT_TYPE 光源类型
id String (通用)光源id,默认为随机字符串
color String (通用)光色,支持rgb()#RRGGBB形式,默认为#FFFFFF
intensity Number (通用)光强,默认为1.0
direction TModel.Vector3 (方向光)光线投射方向,为一个三维向量,格式为[x, y, z], 默认目标位置为[0,0,0]
position TModel.Vector3 (点光源)光源的xyz位置

LIGHT_TYPE 常量说明

光源类型常量说明。

常量 说明
LIGHT_TYPE.AMBIENT 环境光
LIGHT_TYPE.DIRECTION 方向光
LIGHT_TYPE.POINT 点光源

cameraOptions

  • 参数说明
参数名 类型 说明
position TModel.Vector3 位置xyz
type String 类型,正交Orthographic和透视Perspective两种
properties PerspectiveCameraOptions/OrthographicCameraOptions 相机参数

PerspectiveCameraOptions

数名 类型 说明
fov Number (可选)摄像机视锥体垂直视野角度,默认为60
aspect Number (可选)摄像机视锥体长宽比,默认为容器长宽比
near Number (可选)摄像机视锥体近端面
far Number (可选)摄像机视锥体远端面

OrthographicCameraOptions

参数名 类型 说明
left Number 摄像机视锥体左侧面
right Number 摄像机视锥体右侧面
top Number 摄像机视锥体上侧面
bottom Number 摄像机视锥体下侧面
near Number 摄像机视锥体近端面
far Number 摄像机视锥体远端面

textOptions类

  • 参数说明
参数名 类型 说明
text String 文字内容
position TModel.Vector3 坐标[x, y, z]
rotation TModel.Vector3 旋转[x, y, z]
scale TModel.Vector3 缩放比例[x, y, z]
style Object 文字参数

style

参数名 类型 说明
font String 字体
size Number 字体大小
height Number 文本厚度
color TModel.Color 字体颜色

EaseToOptions 对象规范 过渡动画

参数名 类型 说明
target TModel.Object3D 目标动画物体
dest TModel.Vector3 目标动画终点位置
easeType EaseType 过渡动画类型

EaseType 对象规范

过渡动画类型

类型 说明
QuadraticIn 符合二次函数的动画。会在初始较慢的速度,然后加速到中间,并以较快的速度到终点
QuadraticOut 与QuadraticIn相反

*** AnimationOptions ***

参数名 类型 说明
type AnimationType 动画效果类型
position TModel.Vector3 动画效果位置

*** AnimationType 对象规范 *** 动画效果类型

名称 类型 说明
type String 可选项:streamer。流光效果

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