Usage : // require module. var randoms = require("ccrandom") ;
// get random int chunk.
var randomInt = randoms._int ;
// initialize random int pool.
randomInt.Init(100, 1) ;
// call function like this, return true(is hit) or false(no hit).
var hit = randomInt.IsHit() ;
========================================================= v0.2.0: nothing.
========================================================= v0.3.5:
- add random int.