wechat4u.js
Have A Try ?
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测试服务器
wechat4u.duapp.com,具有自动回复(文本,表情),监控和群发等功能
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测试微信机器人 (暂时被微信封杀)
扫描二维码,开启激情果撩,验证消息:我爱wechat4u
Announcing wechat4u v0.7.5
Features
- 导出和导入保持微信登录的必要数据 bot.botData (#160)
- 修改联系人备注 bot.updateRemarkName(UserName, RemarkName) (#121)
- 修改群名 bot.updateChatRoomName(ChatRoomUserName, NewName) (#168)
- 转发消息 bot.forwardMsg(msg, toUserName)
- 撤回消息 bot.revokeMsg(MsgID, toUserName)
Changes
- 发送消息的一类方法在成功时会返回完整响应数据
- bot.user 对象中不再存储用户头像的 base64 数据
- 移除 example 目录
- 修复 Contact 和 Message 中数据某些数据不可枚举
- 向上层代码传递完整的 Error 对象,并将原来的中文错误描述放在 err.tips
- bot.getContact(Seq) 方法增加 Seq 参数,支持增量获取完整联系人
安装使用
npm install --save wechat4u@latest
const Wechat = let bot = botstart// 或使用核心API// const WechatCore = require('wechat4u/lib/core')
开发测试
git clone https://github.com/nodeWechat/wechat4u.gitcd wechat4unpm installnpm run core // 命令行模式npm run compile // babel编译
使用范例
node run-core.js
逻辑见代码,简明完整,一定要看
实例化Wechat类
let bot = botData
若传入botData
,则使用此机器人信息,重新开始之前的同步
实例属性
所有属性均只读
bot.botData
可导出的实例基本信息,在下次new新bot时,可以填入此信息,重新同步
bot.PROP
保持登录状态的必要信息
bot.CONF
配置信息,包括当前服务器地址,API路径和一些常量
程序中需要使用CONF中的常量来判断当前状态的新消息类型
botstate == botCONFSTATEinit // 初始化状态botstate == botCONFSTATEuuid // 已获取 UUIDbotstate == botCONFSTATElogin // 已登录botstate == botCONFSTATElogout // 已退出登录msgMsgType == botCONFMSGTYPE_TEXT // 文本消息msgMsgType == botCONFMSGTYPE_IMAGE // 图片消息msgMsgType == botCONFMSGTYPE_VOICE // 语音消息msgMsgType == botCONFMSGTYPE_EMOTICON // 自定义表情消息msgMsgType == botCONFMSGTYPE_MICROVIDEO // 小视频消息msgMsgType == botCONFMSGTYPE_VIDEO // 视频消息
bot.state
当前状态
bot.user
当前登录用户信息
bot.contacts
所有联系人,包括通讯录联系人,近期联系群,公众号
key为联系人UserName,UserName是本次登录时每个联系人的UUID,不过下次登录会改变
value为Contact
对象,具体属性方法见src/interface/contact.js
msg
登录后接受到的所有消息
msg为Message
对象,具体属性方法见src/interface/message.js
实例API
bot.start()
启动实例,登录和保持同步
调用该方法后,通过监听事件来处理消息
bot.restart()
利用实例已获取的必要信息,重新登录和进行同步
bot.stop()
停止实例,退出登录
调用该方法后,通过监听logout
事件来登出
bot.setPollingMessageGetter(getter)
自定义心跳消息内容
getter
函数返回心跳消息内容
typeof(getter())
应为 "string"
bot;
bot.setPollingIntervalGetter(getter)
自定义心跳间隔
getter
函数返回心跳间隔(以毫秒为单位)
typeof(getter())
应为 "number"
bot;
bot.setPollingTargetGetter(getter)
自定义心跳目标用户
getter
函数返回目标用户的 UserName
(形如 @xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
)
typeof(getter())
应为 "string"
注: 如要使用 bot.user.UserName
,需在 login
事件后定义目标用户
bot;
以下方法均返回Promise
bot.sendText(msgString, toUserName)
发送文本消息,可以包含emoji(😒)和QQ表情([坏笑])
bot.uploadMedia(Buffer | Stream | File, filename, toUserName)
上传媒体文件
返回
name: name size: size ext: ext mediatype: mediatype mediaId: mediaId
bot.sendPic(mediaId, toUserName)
发送图片,mediaId为uploadMedia返回的mediaId
bot
bot.sendEmoticon(md5 | mediaId, toUserName)
发送表情,可是是表情的MD5或者uploadMedia返回的mediaId
表情的MD5,可以自己计算但是可能不存在在微信服务器中,也可以从微信返回的表情消息中获得
bot.sendVideo(mediaId, toUserName)
发送视频
bot.sendDoc(mediaId, name, size, ext, toUserName)
以应用卡片的形式发送文件,可以通过这个API发送语音
bot.sendMsg(msg, toUserName)
对以上发送消息的方法的封装,是发送消息的通用方法
当msg
为string时,发送文本消息
当msg
为{file:xxx,filename:'xxx.ext'}
时,发送对应媒体文件
当msg
为{emoticonMd5:xxx}
时,发送表情
bot
bot.forwardMsg(msg, toUserName)
转发消息,msg
为message
事件传递的msg
对象
bot.revokeMsg(MsgID, toUserName)
撤回消息
MsgID
为发送消息后返回的代表消息的ID
bot
bot.getContact(Seq)
获取通讯录中的联系人
Seq
上一次调用 bot.getContact 后返回的 seq,第一次调用可不传
bot.batchGetContact(contacts)
批量获取指定联系人数据
contacts
数组,指定需要获取的数据
当contacts
为[{UserName: xxx}]
时,可获取指定联系人或群信息
当contacts
为[{UserName: xxx, EncryChatRoomId: xxx}]
时,可获取指定群内成员详细信息,EncryChatRoomId 可从群信息中获得
bot.getHeadImg(HeadImgUrl)
获取联系人头像
bot
bot.getMsgImg(MsgId)
获取图片或表情
bot
bot.getVoice(MsgId)
获取语音
bot.getVideo(MsgId)
获取小视频或视频
bot.getDoc(UserName, MediaId, FileName)
获取文件,消息的MsgType
为49且AppMsgType
为6时即为文件。
bot.addFriend(UserName, Content)
添加好友
UserName
一般可从群信息中获得
Content
验证信息
bot.verifyUser(UserName, Ticket)
通过好友添加请求
bot.createChatroom(Topic, MemberList)
创建群
Topic
群聊名称
MemberList
数组, 除自己外至少两人的UserName,格式为 [ {"UserName":"@250d8d156ad9f8b068c2e3df3464ecf2"}, {"UserName":"@42d725733741de6ac53cbe3738d8dd2e"} ]
bot.updateChatroom(ChatRoomUserName, MemberList, fun)
更新群成员
ChatRoomUserName
'@@'开头的群UserName
MemberList
数组,联系人UserNa
fun
可选'addmember','delmember','invitemember'
bot.updateChatRoomName(ChatRoomUserName, NewName)
更新群名称
ChatRoomUserName
'@@'开头的群UserName
NewName
字符串,新的群名称
bot.opLog(UserName, OP)
置顶或取消置顶联系人,可通过直接取消置顶群来获取群ChatRoomOwner
OP == 0 取消置顶
OP == 1 置顶
bot.updateRemarkName(UserName, RemarkName)
设置联系人备注或标签
实例事件
uuid
得到uuid,之后可以构造二维码或从微信服务器取得二维码
bot
user-avatar
手机扫描后可以得到登录用户头像的Data URL
login
手机确认登录
logout
成功登出
contacts-updated
联系人更新,可得到已更新的联系人列表
message
所有通过同步得到的消息,通过msg.MsgType
判断消息类型
bot
error
Contact对象和Message对象
每个contact,继承自 interface/contact,除原本 json 外,扩展以下属性:
contactAvatarUrl // 处理过的头像地址contactisSelf // 是否是登录用户本人 contactcontact
此外,wechat4u 在实例上提供 Contact 作为联系人的通用接口,扩展以下属性:
wechatContactwechatContactwechatContact wechatContactwechatContact
每个msg 对象继承自 interface/message,出原本 json 外,具有以下属性:
messageisSendBySelf // 是否是本人发送 messagemessage // 获取所属对话的联系人 UserNamemessage // 获取形如 12:00 的时间戳信息
相关项目
关于微信网页端机器人的实现,已经有大量的轮子了。感谢各位大神!(排名不分先后。。收录的肯定也不齐。。)
- Python2 的 WeixinBot
- QT 的 QWX
- Node,可能会写成uProxy插件的 uProxy_wechat
- Node,可在shell中直接运行的 wechat-user-bot
- Python3 的 wechat_robot
- 开放协议 支持 QQ&微信 的 wxagent
- 在微信网页版和 IRC 间搭建通道支持 IRC 操作的 wechatircd
- Chrome 插件版的微信机器人
关于微信网页端的接口说明,也有好几篇分析的很厉害的文章。
License
MIT