nuke-input

2.3.12 • Public • Published

Input

  • category: UI
  • chinese: 输入框
  • type: UI 组件

设计思路

Input 是页面输入框的封装,其中 multiple = true 时为多行文本,类似 web 端的 textarea 组件。

Input type 不同,在端内有不同类型的键盘表现。

Nuke 的 Input 组件可以通过 materialDesign = true 开启 android material design 模式。

API

属性配置 说明 类型 默认值
type 键盘类型,可选 text url password tel date time email number string text
autoFocus 自动获得焦点 boolean false
multiple 是否为多行,不选则为单行 bool false
value 当前的 value 值 string
maxLength 最长字数 number
defaultValue 初始化的 value 值(非受控用法) string
disabled 状态 设置文本域禁用状态 boolean false
onInput 输入事件 function(e) false
onFocus Focus 事件 function false
onBlur Blur 事件 function false
onChange change function(value, e)
onReturn 仅 native 有效,return 事件,用户在手机上点击了 return 键触发(键盘右下角),返回值 e {returnKeyType:'类型',value:'输入框的值'} function(e) false
returnKeyType 仅 native 有效,return 键展示类型(键盘右下角的那个键),可选 default go next search send done string default
focus 实例方法 让 input 获得焦点 function
blur 实例方法 让 input 失去焦点 function
getValue 实例方法 获取输入框的值 function
rows 多行 input 中可同时显示的行数 number 2
placeholder placeholder 文本 string
placeholderColor placeholder 颜色,仅 native 有效 string '#999999'
status 状态,可枚举"success","error",如果是 error,会有 error 样式 string success
errorMessage 错误信息,配合 status error 使用 string
renderCount 是否显示字数统计,如果开启,必须要设置 maxLength boolean false
hasClear 是否渲染清除按钮 boolean false
onClear 清除按钮点击事件 function
fixedFont 字体大小是否随屏幕缩放 boolean false
materialDesign 是否开启 md 模式 boolean false
floatPlaceholder 仅 md 模式下有效,placeholder 是否固定。若不固定,输入时将自动上浮(md 交互效果)。如果固定 placeholder 不动,顶部预留的间隙将被移除。默认自动上浮。 boolean true
hideErrorWhenFocus 是否在 focus 状态隐藏错误。 boolean true

关于 defaultValue 与 value (非受控与受控的差别)

  • defaultValue : 传入 value 默认值,用于 constructor 中计算使用,生命周期函数改变也不会再改变。
<Input
  defaultValue="羊绒大衣"
  onChange={(value, e) => {
    console.log(value);
  }}
/>
  • value: 受控用法,会随着生命周期函数改变而改变。
<Input
  value={this.state.value}
  onChange={(value, e) => {
    console.log(value);
  }}
/>

实例方法

  • focusblur
  //在某些情况下需要让 myinput 强制失去焦点
  focus = (e) => {
    this.input.wrappedInstance.focus();
  }
  blur = (e) => {
    this.input.wrappedInstance.blur();
  }
  change = (value,e) => {
    console.log(value);//强制失去焦点后,会触发 onCchange
  }
  render(){
    return (
      <View>
        <Input ref={(n)=>{this.input = n;}} onChange={this.change}/>
        <Button type="primary" onPress={this.focus}>点我让input获得焦点</Button>
        <Button type="primary" onPress={this.blur}>失去焦点,获取输入内容</Button>
      </View>
    )
  }
  • getValue 获取当前输入框值

      //在某些情况下需要让 myinput 强制失去焦点
      submitForm = (e) => {
        let inputValue = this.input.wrappedInstance.getValue();
        //xxx
      }
      render(){
        return (
          <View>
              <Input ref={(n)=>{this.input = n;}} />
              <Button type="primary" onPress={this.submitForm}>提交表单</Button>
          </View>
        )
      }

Demo

  • 非 md 模式
<Input
  materialDesign={false}
  hasClear={true}
  defaultValue={'WATSON$7189833'}
  onInput={this.checkLength}
  status={this.state.status1}
  hasWarningIcon={true}
  type="text"
  onChange={this.change}
  placeholder="Enter Voucher Code"
  errorMessage={'Voucher code error'}
/>
  • md 模式
// materialDesign = true 或 外层包裹 Styleprovider  都可以实现开启 md 的目的
<Input
  materialDesign={true}
  hasWarningIcon={true}
  defaultValue={'WATSON$7189833'}
  status={'error'}
  type="text"
  onChange={this.change}
  placeholder="Enter Voucher Code"
  errorMessage={'Voucher code error'}
/>

其他

  • bug、建议联系 @翊晨
  • 钉钉交流群

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