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o2o-mapper
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0.1.2 • Public • Published

o2o-mapper

一个可扩展的对象转换工具

使用

// ES6 引入
import { map, rules, custom } from 'o2o-mapper'
 
// 或
import mapper from 'o2o-mapper'
const { map, rules, custom } = mapper
 
// CommonJS 引入
const { map, rules, custom } = require('o2o-mapper')
 
// 开始使用
const target = map(source, rule1, rule2, ...)

示例

import { map, rules, custom } from 'o2o-mapper'
 
// 简单对象映射
map({
  name: 'myName',
  value: 'aValue'
}, {
  newNameKey: 'name',
  nonExistsKey: 'non-exists'
}) === {
  newNameKey: 'myName',
  nonExistsKey: undefined
}
 
// 嵌套对象映射
map({
  outer: 'outerVal',
  nested: {
    inner: 'innerVal'
  }
}, {
  outer: 'outer',
  inner: rules('nested', 'inner'),
  newKey: rules('nested', {
    innerKey: 'inner'
  })
}) === {
  outer: 'outerVal',
  inner: 'innerVal',
  newKey: {
    innerKey: 'innerVal'
  }
}
 
// 对象安全取值
map({
  key1: null
}, rules(
  'key1',
  'key2',
  'key3'
)) === undefined
 
// 自定义规则(去除空值键)
custom('object', 'null', (source, rule) => {
  source = Object.assign({}, source)
  for (const key in source) {
    if (source.hasOwnProperty(key) && typeof source[key] === 'undefined') {
      delete source[key]
    }
  }
  return source
})
map({
  key: 'test',
  empty: undefined
}, null) === {
  key: 'test'
}

实现原理

根据源对象的类型和规则对象的类型,调用对应的转换函数。由转换函数返回转换后的目标对象。

对象可识别为如下类型:

  • null
  • undefined
  • string
  • number
  • boolean
  • function
  • object
  • array
  • symbol
  • bigint

这基本上是typeof的返回结果,但nullarray已经从object类型中区分出来。

API

map

/**
 * 将源对象根据一系列规则转换成目标对象
 * @param {any} source 源对象
 * @param {any[]} rules 转换规则,可传入多个
 * @returns {any} 目标对象
 */
map(source, ...rules)

rules

/**
 * 将多个规则合并为单个规则
 * @param {any[]} rules 转换规则列表
 * @returns {Rule} 合并后的规则对象,可直接传入`map`中
 */
rules(...rules)

custom

/**
 * 自定义转换函数
 * @param {string} sourceType 源对象的格式,传入`all`表示任意格式
 * @param {string} ruleType 规则对象的格式,传入`all`表示任意格式
 * @param {(source, rule) => any} 规则函数,接受源对象和规则对象,返回目标对象
 * @returns {void} 该函数无返回值
 */
custom(sourceType, ruleType, fn)

内置转换函数

any-function

任意类型的源对象和函数类型的规则对象。直接将源对象作为参数传入规则函数,规则函数的返回结果作为目标对象。

any-string

任意类型的源对象和字符串类型的规则对象。将规则字符串作为key,尝试在源对象上取属性。若失败(源对象为nullundefined),则返回undefined

any-object

任意类型的源对象和对象类型的规则对象。将返回一个和规则对象结构相似的对象,规则对象的键映射为目标对象的键。规则对象的键值作为规则应用到源对象上,得到的结果作为目标对象对应的键值。

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