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简单的、渐进式的 2D 渲染引擎(专注于帧动画)


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studiojs 是一款专注于帧动画的、简单的、渐进式的 2D 渲染引擎。

主要包含类: Frame、Track、Stage。 可独立使用、组合使用。

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推荐使用 gka 一键生成数据,gkagka-tpl-studiojs

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Frame

Frame 是帧动画的基础单位,声明帧动画的播放内容。

示例: 使用 Frame 播放单个帧动画

var Frame = studiojs.Frame,
    canvas = document.getElementById('myCanvas');
 
var data = {
    images: [img],
    frames: [
        // x, y, width, height, offX*, offY*, imageIndex*
        [355, 0, 86, 282, 34, 9],
        [853, 27, 79, 76, 37, 9],
        // etc.
    ],
    animations: {
        forward: ["0-24"],
        back: ["24-0"],
    }
};
 
var material = new Frame(data, "forward", 20, canvas);
 
setInterval(()=> {
    material.update();
}, 16);
 

frame   示例完整代码使用gka一键生成示例代码

Track

轨道,能够加入多个 Frame,使其排队顺序播放

示例: 使用 Track + Frame 顺序排队播放多个帧动画

var track = new Track(canvas);
 
var material1 = new Frame(data, 'forward'),
    material2 = new Frame(data, 'back');
 
track.add([material1, material2]);
 
setInterval(()=> {
    track.update();
}, 16);
 

track  示例完整代码

Stage

舞台,能够包含多个 Track,各个 Track 并列播放, 合并展示

示例: 使用 Stage + Track + Frame 并列播放 Track

var stage = new Stage(canvas)
var track1 = new Track(),
    track2 = new Track();
 
stage.add([track1, track2]);
 
//  ...
 
track1.add([material1, material2]);
track2.add([material3, material4]);
 
setInterval(()=> {
    stage.update();
}, 16);
 

stage  示例完整代码

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