本组件是基于jsmpeg.js二次开发的 vue2 组件(未来会支持 vue3)
- web 播放实时视频流的几种方案对比,详见此处
- 本方案详细介绍:在 Web 中低时延播放 RTSP 视频流(海康、大华)方案 - JSMpeg.js
- jsmpeg.js 相关链接:gitee、github、官网
- 关于延迟问题:仅在局域网\本机下实测 1s 左右,在公网下未知,公网要考虑的东西太多(带宽、丢包、流量),公网下的流媒体服务框架这里推荐ZLMediaKit、SRS
-
关于性能问题
- 注意:本方案存在性能瓶颈,可能不适用于大型项目,对性能有追求的请使用开源流媒体框架 ZLMediaKit、SRS
- 由于是客户端软解码,所以性能不会太好,在目前的 i5 10 代+8g 这种配置机器上单个页面六路同屏应该是没问题的,再多就不行了,对性能有追求的只能用 webrtc 了,具体性能对比可见jsmpeg 官网性能对比
- 在使用 vue 开发环境时,可能会产生内存溢出的错误,应该是由于频繁热更新导致的,刷新页面即可
- 交流 QQ 群:56370082(请备注来源)
[v1.2.1]
使用了 vite-plugin-libcss 插件打包,esm 方式引入(即 import)不需要再手动引入样式文件
[v1.2.0]
jsmpeg.js 已迁移到独立仓库中,以 git 子模块的形式引入
- 初次拉取仓库时请使用
git clone --recursive
- 如果已经克隆了主仓库但没有克隆子模块,则使用
git submodule update --init --recursive
-
视频:mpeg1
-
音频:mp2
仅支持 mpeg1 格式视频、mp2 格式音频!!!仅支持 mpeg1 格式视频、mp2 格式音频!!!仅支持 mpeg1 格式视频、mp2 格式音频!!!不要随便拿个 websocket 流去给 jsmpeg 使用,播放不了的!!!也无法直接播放 rtmp 流!!!
rtsp 流 => ffmpeg 转码 => http server 接收(已废弃,直接通过命令行获取转码数据) => websocket server 转发 => websocket client => 客户端软解码渲染
ffmpeg 推流命令示例:
ffmpeg ^
-rtsp_transport tcp -i rtsp://[用户名]:[密码]@[ip]:554/h264/ch1/main/av_stream -q 0 ^
-f mpegts ^
-codec:v mpeg1video -s 1920x1080 -b:v 1500k ^
-codec:a mp2 -ar 44100 -ac 1 -b:a 128k ^
http://127.0.0.1:8890/jsmpeg
PS:
- 如果是公网,需要自行解决拉取摄像头 rtsp 流
- 本组件仅实现了前端(客户端)部分的功能,后端部分的功能可参考 server 目录下的代码
本组件使用了ES6+
语法,要求如下:
vue > 2.6.0
-
core-js > 3
(如果不安装,编译会报错)
npm i core-js@3 vue@2 -S
npm i vue-jsmpeg-player -S
全局组件
// main.js
import Vue from 'vue'
import JSMpegPlayer from 'vue-jsmpeg-player'
import 'vue-jsmpeg-player/style.css'
Vue.use(JSMpegPlayer)
// 或者
import { JSMpegPlayer, JSMpegMultipathPlayer } from 'vue-jsmpeg-player'
import 'vue-jsmpeg-player/style.css'
Vue.component(JSMpegPlayer.name, JSMpegPlayer)
Vue.component(JSMpegMultipathPlayer.name, JSMpegMultipathPlayer)
局部组件
import { JSMpegPlayer, JSMpegMultipathPlayer } from 'vue-jsmpeg-player';
import 'vue-jsmpeg-player/style.css';
export default {
...
components: {
[JSMpegPlayer.name]: JSMpegPlayer,
[JSMpegMultipathPlayer.name]: JSMpegMultipathPlayer
},
...
}
使用
- 单路播放
<template>
<div>
<jsmpeg-player :url="url" />
</div>
</template>
<script>
export default {
components: {},
data() {
return {
url: 'ws://localhost:8089/xxx'
}
},
computed: {},
mounted() {},
beforeDestroy() {},
methods: {}
}
</script>
<style lang="scss"></style>
- 多路播放
<template>
<div>
<jsmpeg-player.multipath v-model="players" />
</div>
</template>
<script>
export default {
components: {},
data() {
return {
players: [
{
title: '桌面',
url: 'ws://127.0.0.1:18081/desktop'
}
]
}
},
computed: {},
mounted() {},
beforeDestroy() {},
methods: {}
}
</script>
<style lang="scss"></style>
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
url | string | 视频流地址(推荐 websocket,实际上 jsmpeg.js 原生也支持 http 方式,但没有经过测试) |
title | string | 播放器标题 |
no-signal-text | string | 无信号时的显示文本 |
options | object | jsmpeg 原生选项,直接透传,详见下表 |
closeable | boolean | 是否可关闭(单击关闭按钮,仅抛出事件) |
in-background | boolean | 是否处于后台,如 el-tabs 的切换,路由的切换等,支持.sync 修饰符 |
show-duration | boolean | 是否显示持续播放时间 |
default-muted | boolean | 默认静音 |
with-toolbar | boolean | 是否需要工具栏 |
loading-text | boolean | 加载时的文本,默认为:拼命加载中 |
原生属性:
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
canvas | HTMLCanvasElement | 用于视频渲染的 HTML Canvas 元素。如果没有给出,渲染器将创建自己的 Canvas 元素。 |
loop | boolean | 是否循环播放视频(仅静态文件),默认=true |
autoplay | boolean | 是否立即开始播放(仅限静态文件),默认=false |
audio | boolean | 是否解码音频,默认=true |
video | boolean | 是否解码视频,默认=true |
poster | string | 预览图像的 URL,用来在视频播放之前作为海报显示。 |
pauseWhenHidden | boolean | 当页面处于非活动状态时是否暂停播放,默认=true(请注意,浏览器通常会在非活动选项卡中限制 JS) |
disableGl | boolean | 是否禁用 WebGL,始终使用 Canvas2D 渲染器,默认=false |
disableWebAssembly | boolean | 是否禁用 WebAssembly 并始终使用 JavaScript 解码器,默认=false(不建议设置为 true) |
preserveDrawingBuffer | boolean | WebGL 上下文是否创建必要的“截图” |
progressive | boolean | 是否以块的形式加载数据(仅静态文件)。当启用时,回放可以在完整加载源之前开始。 |
throttled | boolean | 当不需要回放时是否推迟加载块。默认=progressive |
chunkSize | number | 使用时,以字节为单位加载的块大小。默认(1 mb)1024*1024 |
decodeFirstFrame | boolean | 是否解码并显示视频的第一帧,一般用于设置画布大小以及使用初始帧作为"poster"图像。当使用自动播放或流媒体资源时,此参数不受影响。默认 true |
maxAudioLag | number | 流媒体时,以秒为单位的最大排队音频长度(可以理解为能接受的最大音画不同步时间)。 |
videoBufferSize | number | 流媒体时,视频解码缓冲区的字节大小。默认的 4 _ 1024 _ 1024 (4MB)。对于非常高的比特率,您可能需要增加此值。 |
audioBufferSize | number | 流媒体时,音频解码缓冲区的字节大小。默认的 128 * 1024 (128 kb)。对于非常高的比特率,您可能需要增加此值。 |
支持 jsmpeg.js 所有原生事件,并转换为短横线命名法,jsmpeg 官方文档 - 事件
名称 | 原生回调名称 | 参数 | 说明 |
---|---|---|---|
vue 组件事件 | - | - | - |
volume-change | - | number | 当音量变化时触发 |
muted | - | number | 当静音时触发 |
原生事件 | - | - | |
video-decode | onVideoDecode | decoder, time | 视频帧解码事件,当成功解码视频帧时触发 |
audio-decode | onAudioDecode | decoder, time | 音频帧解码事件,当成功解码音频帧时触发 |
play | onPlay | player | 播放开始事件 |
pause | onPause | player | 播放暂停事件 |
ended | onEnded | player | 播放结束事件 |
stalled | onStalled | player | 播放停滞事件,当没有足够的数据播放一帧时触发 |
source-established | onSourceEstablished | source | 源通道建立事件,当 source 第一次收到数据包时触发 |
source-completed | onSourceCompleted | source | 源播放完成事件,当 source 收到所有数据时触发(即最后一个数据包) |
扩展事件 | - | - | |
source-connected | - | - | 源连接事件(仅 websocket),当 source(websocket)连接上服务端时触发 |
source-interrupt | - | - | 源传输中断事件(仅 websocket),当 source(websocket)超过一定时间(5s)没有收到流时触发 |
source-continue | - | - | 源传输恢复/继续事件(仅 websocket),当 onSourceStreamInterrupt 触发后 websocket 第一次接收到流时触发 |
source-closed | - | - | 源关闭事件(仅 websocket),当 websocket 关闭后触发 |
resolution-decode | - | decoder, {width, height} | 分辨率解码事件,当获取到视频分辨率时触发发 |
名称 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
title | 无 | 标题插槽,使用此插槽后 title 属性失效 |
loading | 无 | loading 插槽,可自定义加载效果 |
no-signal | 无 | 无信号时的插槽,使用此插槽后 noSignalText 属性失效 |
名称 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
原生方法 | ||
play() | - | 播放 |
pause() | - | 暂停播放 |
stop() | - | 停止播放 |
nextFrame() | - | 下一帧 |
扩展方法 | - | |
rotate(angle: string, append: bollean) | angle:旋转角度,append:是否为追加角度(即当前角度+angle) | 旋转画面 |
toggleFullscreen() | 切换全屏模式 | |
snapshot() | 截图 | |
toggleMute() | 切换禁音模式 | |
toggleRecording() | 切换录制模式 |
- [x] 多路播放
- [x] 支持拖拽交换播放器位置
- [x] 支持从外部拖入播放器
- [x] 支持多种分屏模式
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
value/v-model | string[] | 播放链接列表 |
tabindex | number | 起始的 tabindex,给每个播放器加上 tabindex,方便按下 tab 键切换 |
playerProps | object | 播放器选项,透传给单个播放器 |
名称 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
player-click | {data:object,intance:Vue,index:number} | 点击播放器时触发 |
player-noSignal | {data:object,intance:Vue,index:number} | loading 插槽,可自定义加载效果 |
player-swap | {sourcePlayer:object,sourceIndex:number,targetPlayer:object,targetIndex:number} | 当两个播放器拖拽交换时触发 |
名称 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
- | - | - |
要实现此功能,只需要在目标元素的 drag-out 事件中调用 dataTransfer.setData 方法即可
function handleDragOut(ev) {
let dt = ev.dataTransfer
ev.dataTransfer.effectAllowed = 'copy'
dt.setData(
'text/plain',
JSON.stringify({
id: '', // 非必传
title: '',
url: ''
})
)
}
- [x] 自动重连
- [x] 接流中断 loading
- [x] 截图
- [x] 录制
- [x] 画面旋转
- [x] 全屏切换
- [x] 全屏切换
- [x] 事件总线
- [x] 多播放器同屏显示
- [ ] 国际化
- [ ] 移除 element-ui 的依赖
- [ ] 画中画显示(原生只支持 video 元素画中画显示,目前还没想到方案)
- [x] 已知的性能问题(在 data 中定义了 player,导致被双向绑定)
- [x] 构建升级到 vite
- [ ] 同时支持 vue2/vue3
- 无信号时:
- 正常播放:
- 旋转画面:
- 接流中断:
- 截图测试:
- 录制测试:
关于 ffmpeg 拉取桌面流见此文章:https://waitwut.info/blog/2013/06/09/desktop-streaming-with-ffmpeg-for-lower-latency/
- 克隆仓库,
git clone --recursive https://github.com/vCloudSail/jsmpeg-player
- 安装依赖包,运行 cmd: npm i
- 启动服务端,运行 cmd: npm run server (如果使用 vscode,建议通过 vscode 启动)
- 启动 DEMO 客户端,运行 cmd: npm run dev
- 查看 demo
- Fork 本仓库
- 新建 Feat_xxx 分支
- 提交代码
- 新建 Pull Request