wonderbits

2.0.1 • Public • Published

WonderBits SDK

使用方法

第一步

安装 WonderBits JS SDK

npm install wonderbits

第二步

安装对应系统的MFElink软件并打开

第三步

初始化 WonderBits JS SDK

const wonderBitsSdk = require("wonderbits");
wonderBitsSdk.initConnection(() => {
  console.log("初始化成功");
});

第四步

使用具体模块。

左侧为具体模块列表。

主控模块连接电脑,其他模块连接到主控模块上。但是,左侧中任意一种模块可能有多块同时插入主控模块,所以,需要有自己的序号来分辨是该种模块的第几个。

模块序号默认从 1 开始。

当左侧某种模块还未插入到主控时,插入该种模块到主控模块上,此模块的序号会被设为 1。再次插入该种模块,则这两个模块的序号会被随机设为 1 和 2,以此类推。

所以,每个模块方法的第一个参数为模块序号。

了解了模块序号,就可以根据需要,在第三步的回调成功之后,即console.log("初始化成功");之后,调用各模块方法

例子

下面就是调用具体模块的形式:

wonderBitsSdk.模块名.模块方法

具体模块名请参照左侧模块列表。

常用的函数有两类,一类为获取类函数,一类为设置类函数:

获取类函数的例子如下:

获取超声波检测的距离值(返回值为Promise类型)

wonderBitsSdk.ultrasonic.getDistance(1).then(distance => {
  console.log(distance);
});

设置类函数的例子如下:

设置彩灯颜色

wonderBitsSdk.led.setRgb(1, 255, 0, 0);

每个模块的具体方法,请点击左侧模块列表查看.


高级用法说明

监听硬件上传的原始数据

wonderBitsSdk.setOnOriginDataReceivedCallback(data => {
  console.log(data);
});

监听硬件复位回调

wonderBitsSdk.addResetListener(() => {
  console.log("reset");
});

清除监听硬件复位回调

wonderBitsSdk.clearResetListener();

获取连接在板子上的模块

let moduleNames = wonderBitsSdk.getConnectedModuleNames();

事件

含义:当指定情况发生时,会收到板子上传的数据,此时会调用注册事件时的callback(obj),将处理后的数据返回。 返回数据的详细类型参见事件回调

事件回调

事件将会返回 json value 的类型根据对应事件值的不同而不同

{ "module": `${moduleName}`, "source": `${sourceName}`, "value": `${value}` }

Readme

Keywords

none

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Install

npm i wonderbits

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