@umm/permanent

1.0.6 • Public • Published

What?

  • 永続 GameObject を束ねる親として Hierarchy の上位に配置する GameObject
  • このクラス単体で使うコトは殆どないかな?

Why?

  • Garbage Collection の際に親 GameObject を破棄するだけで済むようにしたかった

Install

$ npm install github:umm-projects/permanent.git

Usage

public class Hoge : MonoBehaviour {

    public void Start() {
        Permanent.Add(this);
    }

}

License

Copyright (c) 2017 Tetsuya Mori

Released under the MIT license, see LICENSE.txt

/@umm/permanent/

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    Install

    npm i @umm/permanent

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    Version

    1.0.6

    License

    MIT

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