koishi-plugin-minecraft-sync-msg
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2.0.2 • Public • Published

koishi-plugin-minecraft-sync-msg

npm

v2.x mc插件已更换为 鹊桥 同时支持插件服与MOD服 v1.x mc插件已停止维护,但可以继续使用 chatSocketServer-spigot 仅支持插件服(1.13~1.21) 使用详情查看

注意
rcon并非完全跟控制台一样所有命令都会有反馈

CHANGELOG

v2.0.2

修复

  • 修复重连无法接收消息的问题(log可能会跳多次重连,但这些都不重要,mc的消息只会发送一条)

新增

对使用chatImage MOD的用户进行了一些玩法优化

v2.0.1

修复

  • 修复v端无法使用的问题
  • 修复无法重连,或者重连任继续重连的问题

v2.0.0

经本人测试该插件整体趋向稳定,可以作为正式版发布,非常感谢koishi开发群各位大佬的支持以及各位用户的反馈

更新

  • 已支持koishi作为ws服务端给鹊桥连接
  • 加入了原版端的聊天、加入以及离开的事件的映射

修复

  • 修复了ws作为客户端无法重连的问题

v2.0.0-beta.5

修复

  • 删除debug的命令,防止误操作

v2.0.0-beta.4

修复

  • 修复事件无法正常订阅的问题

v2.0.0-beta.3

修复

  • 修复开启插件会报错TypeError: input is not iterable的问题

v2.0.0-beta.2

更新

  • 由于fabric与forge的监听事件与spigot不同,因此对其进行了映射,不过需要注意的是forge不支持PlayerCommandPreprocessEvent事件,即使订阅了该事件也无法监听

v2.0.0-beta.1

教程更新为v2.0

更新

  • 更新了使用的协议,使用Websocket协议连接mc服务器
  • mc服务端插件更换为鹊桥支持插件服与MOD服

优化

  • 优化了配置项的排列

v1.1.0

新增

  • 新增配置项,可以配置是否使用socket发送消息(关闭此项可以仅用RCON)

修复

  • 修复插件重载配置后进行多次连接的问题(每次重载都能重新连接socket啦)

v1.0.2

新增

  • 为了适配mc插件端新增token配置项,用于验证身份,如果你的插件版本还没更新,这个配置项可以留空

v1.0.0

修改

  • 开放消息发送前缀与命令发送前缀修改配置项
  • 转为正式版(ver 1.0.0, 出bug的概率小)

v0.3.0

修复

  • 修复机器人只能广播一次消息的问题,非常感谢开发群的各位大佬

修改

  • 将RCON密码配置项改为不看见格式

v0.2.1

修复

  • 加入配置项toGBK可以选择是否将消息转为GBK格式
  • 目前支持GBKUTF8两种格式接收mc服务器的聊天消息

v0.2.0

更新

  • 加入新的配置项chatOnly开启则只接收聊天消息
  • (如果你的chatSocketServer版本为v1.0.1)群友发送tps/TPS/服务器信息/server_info触发mc插件对应响应

修复

  • 修改了无响应无反馈,实际上是有相应的,只是没有反馈
  • 聊天前缀、命令前缀只能在对应频道(群聊)或者koishi沙盒触发

一点小建议

  • 由于RCON不像控制这么灵活,因此rcon发送的命令简易在前面加上插件名(父级) 示例:
    /tps ==> /spigot:tps
    /status ==> /cmi:cmi status

v0.1.2

修复

  • 修复超管不启用的小问题

v0.1.1

修改

  • 将replace改成replaceAll替换全局

v0.1.0

发布

插件发布啦!

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2.0.2

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MIT

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