Este es un proyecto acerca de un lenguaje de pseudocódigo llamado Zinit. Este lenguaje fue construido con propósitos pedagógicos.
A continuación se presenta la documentación del lenguaje Zinit.
- Todas las instrucciones de linea deben terminar con un punto y coma
;
. - Los bloques de código deben estar delimitados por llaves
{}
.
- Las variables se declaran con la palabra reservada
Declarar
seguida del nombre de la variable. - Los nombres de las variables deben comenzar con una letra y pueden contener letras, números y guiones bajos.
- No pueden tener el mismo nombre que una palabra reservada del lenguaje.
- No pueden ser declaradas más de una vez.
- No pueden ser utilizadas sin ser declaradas.
- No pueden ser utilizadas antes de ser declaradas.
- No pueden ser utilizadas fuera del ámbito en el que fueron declaradas.
Declarar <nombre_variable> <tipo_dato>;
Ejemplo:
Declarar direccion_postal Texto;
- Las variables se asignan con las palabras reservadas
Asignar
,a
. - Cuando es una expresión, se debe encerrar entre paréntesis.
Asignar <valor|(expresión)> a <nombre_variable>;
Ejemplo:
Asignar "Calle 123" a direccion_postal;
Asignar (5 + 3) a resultado;
- Los números son valores enteros o decimales.
- Se declaran con la palabra reservada
Numerico
.
Declarar edad Numerico;
Asignar 25 a edad;
- Las cadenas de texto son secuencias de caracteres.
- Se declaran entre comillas dobles
"
. - Se declaran con la palabra reservada
Texto
.
Declarar nombre Texto;
Asignar "Juan" a nombre;
- Las cadenas de texto pueden concatenarse con el operador
+
.
Declarar nombre_completo Texto;
Asignar ("Juan" + " " + "Pérez") a nombre_completo;
- Los booleanos son valores de verdad o falsedad.
- Se declaran con la palabra reservada
Logico
. - Se asignan con las palabras reservadas
verdadero
ofalso
.
Declarar es_mayor_de_edad Logico;
Asignar verdadero a es_mayor_de_edad;
- Suma
+
. - Resta
-
. - Multiplicación
*
. - División
/
.
Declarar resultado Numerico;
Asignar (5 + 3) a resultado;
- Igualdad
==
. - Diferencia
!=
. - Mayor que
>
. - Menor que
<
.
Declarar es_mayor_de_edad Logico;
Asignar (edad > 17) a es_mayor_de_edad;
- Y
&&
. - O
||
. - No
!
.
Declarar es_mayor_de_edad Logico;
Asignar (edad > 18 || edad == 18) a es_mayor_de_edad;
- La estructura condicional se declara con la palabra reservada
Si
seguida de una expresión entre paréntesis. - El bloque de código que se ejecuta si la expresión es verdadera se declara entre llaves
{}
. - Puede tener una estructura
Sino
que se ejecuta si la expresión es falsa.
Si (edad > 18) {
Escribir ("Es mayor de edad");
} Sino {
Escribir ("Es menor de edad");
}
- La estructura iterativa se declara con la palabra reservada
Mientras
seguida de una expresión entre paréntesis. - El bloque de código que se ejecuta mientras la expresión sea verdadera se declara entre llaves
{}
.
Mientras (edad < 18) {
Escribir ("Es menor de edad");
}
- La estructura iterativa se declara con la palabra reservada
Hacer
. - El bloque de código que se ejecuta se declara entre llaves
{}
. - La expresión que se evalúa para continuar ejecutando el bloque se declara con la palabra reservada
Mientras
seguida de una expresión entre paréntesis.
Hacer {
Escribir ("Es menor de edad");
Asignar (edad + 1) a edad;
} Mientras (edad < 18);
- La instrucción
Escribir
se utiliza para imprimir en consola. - Se declara con la palabra reservada
Escribir
seguida de una expresión entre paréntesis.
Escribir ("Hola, mundo!");
- La instrucción
Leer
se utiliza para leer desde consola. - Se declara con la palabra reservada
Leer
seguida de sus parámetros entre paréntesis. - Posee dos posibles parámetros: el mensaje que se imprime en consola y el nombre de la variable.
Leer (<nombre_variable>);
Leer (<mensaje>, <nombre_variable>);
Ejemplo:
Leer (nombre);
Leer ("Ingrese su nombre: ", nombre);