surfish


surfish
  • 负责管理游戏中的模型高贝塞尔曲线动画,它使用贝塞尔曲线来平滑地移动相机实体,并支持不同的缓动函数来控制动画速度,同时也支持生成曲面

    published version 2.1.2, 3 months ago
  • 支持在Pro岛写SQL语法,类似与旧岛数据库的SQL操作,保持语法一致性。

    published version 1.0.1, 6 months ago
  • 得到更好的控制台输出

    published version 1.1.3, 3 months ago
  • A simple and lightweight animation library

    published version 2.0.0, 4 days ago
  • 【实验性】使用React语法编写ArenaUI | [文档](https://trc.tobylai.fun/docs/areact/) | React-like UI programming in Dao3.fun(Arena)

    published version 0.0.4-alpha, 5 months ago
  • 管理玩家的坠落,实时计算坠落开始到结束期间的数据并返回。

    published version 1.0.2, 5 months ago
  • w

    published version 1.1.1-SNAPSHOT, 4 months ago
  • Storage Rocket是一个为优化数据库性能的npm包。它提供了数据缓存和上传组等功能,旨在帮助开发者在数据库读写限制下,实现更高效的数据处理。This npm package is designed to optimize database performance, improve resource utilization, and speed up data retrieval. It assists developers in achieving more efficient data pro

    published version 1.3.3, 2 months ago
  • Typed Emitter

    published version 1.0.3, 3 months ago
  • 模拟Cocos Creator的组件系统,以模块化的方式构建和扩展节点,每个节点都可以附加多个功能组件,从而实现灵活且高效的游戏开发流程。

    published version 3.3.1, a month ago
  • 在神岛中调用硅基流动平台对话相关AI

    published version 1.0.1, 2 months ago
  • A simple crypto library for Arena Editor

    published version 0.0.1, a month ago
  • 神岛 React-like 框架是一个轻量级的类 React UI 框架,专为神岛游戏 UI 系统设计。它提供了与 React 类似的 API 和开发体验,让开发者能够使用组件化、声明式的方式构建游戏 UI 界面。框架实现了 React 的核心功能,包括虚拟 DOM、组件系统、状态管理和钩子系统。

    published version 0.0.3, a month ago